Planeta o charakterze korekcyjno-kompensacyjnym z Edukacyjnego Wszechświata Knowla. Składa się na nią ponad 50 interaktywnych zadań skoncentrowanych na rozwijaniu mowy i usprawnianiu kompetencji komunikacyjnych u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Pakiet ten został zaprojektowany z myślą o dzieciach, które znajdują się w spektrum autyzmu oraz tych, które potrzebują terapii logopedycznej z powodu zaburzeń wymowy, takich jak dyslalia.
Zadania opracowane na potrzeby tego pakietu obejmują różnorodne obszary. Znajdziecie tutaj ćwiczenia ortofoniczne, które pomagają w rozwoju mowy, artykulacyjne, które usprawniają pracę aparatu mowy oraz ćwiczenia oddechowe i fonacyjne, które mają na celu poprawę kontroli i jakości głosu. Oprócz nich dostępne są także ćwiczenia słuchowe, analizy i syntezy głoskowej i sylabowej, co wspomaga rozwijanie zdolności fonologicznych. Pakiet zawiera również elementarne ćwiczenia dykcji, które pomagają w poprawie wyraźności i płynności mowy, a także ćwiczenia grafomotoryczne, które rozwijają zdolności pisania. Dzięki tym aktywnościom dzieci mogą usprawniać motorykę aparatu mowy, skorygować błędną artykulację i rozwijać wrażliwość słuchową.
Ważnym celem tego pakietu jest także wsparcie dzieci w rozwijaniu umiejętności czytania i pisania, co ma kluczowe znaczenie dla ich komunikacji i sukcesu szkolnego. Ponadto, Planeta Dż daje szansę na zindywidualizowaną terapię logopedyczną, dostosowaną do specjalnych potrzeb dzieci z różnymi wyzwaniami rozwojowymi.
Gry i zabawy składające się na Planetę Dż skierowane są do dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (klasy I-III). Są one współtworzone z ekspertami w danej tematyce: metodykami, dydaktykami, pedagogami i powstają w oparciu o najnowsze trendy i metody edukacyjne, a ich merytoryka jest zgodna z podstawą programową dla przedszkoli i szkół podstawowych.
Planeta Dż jest produktem cyfrowym. Po jej zakupie wysyłana jest karta licencyjna z indywidualnym kodem do instalacji oraz instrukcją. Sama instalacja planety jest prosta i intuicyjna, a jej uruchomienie zajmuje dosłownie chwilę.
Planeta działa na urządzeniach Knowla Box oraz Knowla Wall. Obraz z laserowego projektora wyświetlany jest na ścianie lub podłodze (Knowla Box) lub zintegrowanej ściance (Knowla Wall) i jest interaktywny. Wykonywanie zadań polega na podejmowaniu różnorodnych interakcji z obrazem za pomocą piłeczek lub specjalnych pisaków lub naśladowaniu czynności na ekranie (dla ćwiczeń ruchowych). Dzięki opcji dzielenia ekranu zadania można wykonywać pojedynczo lub w parach (wybór opcji następuje przed rozpoczęciem gry), możliwa jest też praca z całą grupą.